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wiki:projekte:mutant_year_zero:arche_bellator

Die Arche "Bellator"

Art Beschreibung
Typ Passagierfähre
Gelände Küste, Klippen, Ödland, Hügel, Wald
Sektor Planquadrat F26
Wasserquelle Regenwasserreservoir
Jahreszeit Frühling - I
Einwohnerzahl (229) - 222

Entwicklung der Arche

Entwicklung Wert Bonus Beschreibung
Nahrungsquelle (4) 10 +0 1W6-1 Opfer, 2 Fraß für 1 Kugel, Nahrungsknappheit
Technologie (4) 10 +4 technologisches Verständnis für einfache Geräte
Kultur (2) 2 +0 nur Chronisten können Lesen und Schreiben
Kriegsführung (2) 4 +2 Kampfstufe 1, nur einfache Barrikaden

Projekte der Arche

Projekt AP Fertigkeiten ENT-Bonus Ergebnis
Organisierte Jagd 5 Erdulden, Schießen 2W6 Nahrungsquelle 6
Wehranlagen 10 Auskundschaften, Kraftakt 2W6 Kriegsführung offen
Arena 5 Manipulieren, Prügeln 1W6 Kriegsführung offen

Expeditionsprotokoll

Nr. Ziel Sektor Teilnehmer Ergebnis
1 Leuchtturm D25 Bruno, Mohan, Vigon, Zippo offen
2 Fabrikgelände D23 Ben, Christie, Jim, Karl, Kyle, Leroy Technologie +2
3 Supermarkt I24 Godan, Lucky, Marlboro, Montiak, Silas offen

Artefakte der Arche

Artefakt # Besitz ENT-Bonus ENT-Voraussetzung Effekt
Batterie 1 Dämmergewölbe Technologie +1 Technologie 10 Elektrizität, aufladbar
Gasmaske 1 Dämmergewölbe Technologie +1 Technologie 10 Schutzwert 3 (Fäulnis), leicht
Generator 1 Dämmergewölbe Technologie +1 Technologie 20 Energie, benötigt Benzin/Fusel, schwer
Jagdgewehr 1 Dämmergewölbe Kriegsführung +1 Technologie 10 Bonus +2, Schaden 2, weit, Magazin
Kanister 1 Dämmergewölbe Technologie +1 Technologie 10 Benzin (20 Liter)
Karte der Zone 1 offen Kultur +1 Kultur 10 Land- und Seekarten, winzig, Pfadfinder +3
Kevlarweste 2 Midas, Godan Kriegsführung +1 Technologie 10 Schutzwert 6 (Schaden)
Kompass 1 offen Technologie +1 Technologie 10 Pfadfinder +2
Militärhelm 1 Montiak Kriegsführung +1 Technologie 10 Schutzwert 3 (Schaden)
Parfumflakon 1 Silas Kultur +1 Kultur 10 Manipulieren +2, winzig
Rauchgranate 1 Zippo Kriegsführung +1 Technologie 10 Entkommen
Regenschirm 1 Dämmergewölbe Technologie +1 Technologie 10 Schutzwert 3 (Fäulnis)
Schutzanzug 1 Leroy Technologie +1 Technologie 10 Schutzwert 6 (Fäulnis)
Sturmgewehr 1 Dämmergewölbe Kriegsführung +1 Technologie 20 Bonus +3, Schaden 2, weit, Magazin, Automatikfeuer
wiki/projekte/mutant_year_zero/arche_bellator.txt · Zuletzt geändert: 2018/06/18 19:51 von agrawan